Vai al contenuto
Grappa e Spada

Grappa e Spada

A cavalcioni tra realtà storica e fantasy.

  • Home
  • Informazioni
  • Contatti
  • Arti Marziali Storiche
  • Gioco di Ruolo
  • Fantasy
  • Disegni

Fantasy Design: Nuove Specie! – Parte II: La Montagna

23 marzo 2021 ~ manticorinco ~ 2 commenti

Second article on the design of new fantasy sentient races/species: design of an alpine species for the mountain environment in a fantasy world or RPG setting.

La Croce e la Spada (Vecchio Carnevale Blogghereccio)

8 marzo 20218 marzo 2021 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

Un breve sommario sul rapporto tra gli uomini di Chiesa e le armi, le arti marziali e la guerra attraverso il Medioevo e oltre.

Fantasy Design: Nuove Specie! – Bonus: Il Mare (Vecchio Carnevale Blogghereccio)

25 febbraio 202124 febbraio 2021 ~ manticorinco ~ 2 commenti

An extra installment in the series on the design of new fantasy sentient races/species: design of a marine humanoid race for a fantasy world or RPG setting.

Fantasy Design: Nuove Specie! – Parte I: La Foresta

24 gennaio 202130 marzo 2021 ~ manticorinco ~ 2 commenti

First article on the design of new fantasy sentient races/species: design of creatures native to the forest environment for a fantasy world or RPG setting.

“Non è che un taglietto!”

25 novembre 202025 novembre 2020 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

The best weapons and techniques to train for fighters who have lost the use of a limb, but are still warriors at heart.

Il Guerriero e l’Imbarazzo della Scelta

22 settembre 202022 settembre 2020 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

A list of ten archetypes of Mediaeval/fantasy melee fighter, and what historical fencing manuscript provide insight on each one's possible style and approach to combat.

Attacchi e Danni, tra Critici, Furtivi e Poderosi – Parte 2

9 luglio 202023 febbraio 2021 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

Realism and use of damage in RPGs as employed by the concepts of "critical hit", "sneak attack", and other situational types of attacks.

Attacchi e Danni, tra Critici, Furtivi e Poderosi – Parte 1

22 giugno 202021 giugno 2020 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

A discussion on the mechanics and realism of damage-dealing in role-playing games, the relationship of the game design with real-life weapons and some principles to implement them correclty.

C’è “Posta” per Te – Princìpi delle Posture.

25 maggio 202025 maggio 2020 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

An introduction to the unarmed fighting stances in Fiore's fencing manuscripts, and discussion on their importance in his whole system, as it pertains to the sword and other weapons.

Part 5. Clash of the Accursed

18 maggio 20205 maggio 2020 ~ manticorinco ~ Lascia un commento

Fifth and final chapter of a short story: the young warrior finally comes face to face with the Immortal, but not in the circumstances he had expected, an encounter that draws the tale to a close.

Navigazione articoli

Articoli più vecchi

Ricerca

Archivi

Raccomandazioni

Pagine, siti e canali che contribuiscono ad influenzare i contenuti di questo blog e pertanto l’autore raccomanda:

HEMA
Custodia Tertia
Keith Farrell
Schola Gladiatoria

Storia
Zhistorica
Metatron
Lindybeige

Spade & Equipaggiamenti
Malleus Martialis Swords

Giochi di Ruolo
Donjon
Inkarnate
Roll20

Fantasy & Storytelling
Tale Foundry

Game design
Extra Credits

Disegno/Arti Grafiche
Sabrina Normani

Create a website or blog at WordPress.com
Crea il tuo sito web con WordPress.com
Crea il tuo sito
Grappa e Spada
Create a website or blog at WordPress.com
Annulla

 
Caricamento commenti...
Commento
    ×
    Privacy e cookie: Questo sito utilizza cookie. Continuando a utilizzare questo sito web, si accetta l’utilizzo dei cookie.
    Per ulteriori informazioni, anche sul controllo dei cookie, leggi qui: Informativa sui cookie